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  • Red Dead Redemption 2: Story-Modus und Ultimate-Edition-Inhalte
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    Preis: 21.73 € | Versand*: 0.00 €
  • Zach, Franz: Durchstarten 2. Klasse - Englisch Mittelschule/AHS - Lernhilfe inkl. Audio-CD. App-Inhalte für mobiles Üben
    Zach, Franz: Durchstarten 2. Klasse - Englisch Mittelschule/AHS - Lernhilfe inkl. Audio-CD. App-Inhalte für mobiles Üben

    Durchstarten 2. Klasse - Englisch Mittelschule/AHS - Lernhilfe inkl. Audio-CD. App-Inhalte für mobiles Üben , Im Februar 2024 erscheint die an den neuen Lehrplan angepasste 3. Auflage! Mit der neuen "Durchstarten Englisch. Lernhilfe" werden sämtliche Grundfertigkeiten/Kompetenzen der 2. Klasse Mittelschule/Gymnasium (AHS) - Grammatik, Hören, Lesen und Schreiben - in kleinen Lernportionen gezielt und umfassend geübt. Dies fördert den Wissenserwerb, aber überfordert nicht. Viele Aufgaben in 3 Schwierigkeitsgraden motivieren die Übenden, laufend Fortschritte zu erzielen. Musteraufsätze bieten Orientierungshilfe, um eigene Aufsätze bewerten zu können. Zusätzlich als GRATIS-Bonus: Mit den zum Buch gehörigen GRATIS Durchstarten-eSquirrel-Übungen werden Grammatik, Hören und Lesen mittels Quizfragen mobil am Smartphone zum Kinderspiel. Die eSquirrel-App gibt automatisiert Rückmeldung zum Lernfortschritt. Die Vorteile: - Großzügiges A4-Format und viele färbige Illustrationen sorgen für leichte Lesbarkeit - Herausnehmbares Lösungsheft zur Kontrolle des Lernfortschritts - Übungen in 3 Schwierigkeitsgraden und GRATIS eSquirrel-App für das Üben am Smartphone motivieren - bessere Noten und ein entspanntes Familienleben garantiert - Aufstieg in die nächste Klasse leichter schaffen - immer die passenden Übungen und Erklärungen verfügbar haben - Vokabel entsprechen den Vokabeln der meistverwendeten Schulbücher. - unabhängig vom Schulbuch verwendbar - optimale Vorbereitung auf Tests/Schularbeiten - Hörübungen auf Audio-CD oder VERITAS-Mediathek (Gratis-App) abspielbar Aus dem Inhalt: - ADVERBS OF MANNER - COMPARATIVES - (BE) GOING TO - HAVE TO / DON'T HAVE TO - IRREGULAR PLURAL OF NOUNS - LIKE / DON'T LIKE DOING - MIGHT / MIGHT NOT - MUST / MUST NOT - ONE / ONES - POSSESSIVES - PREPOSITIONS OF PLACE / DIRECTIONS - PRESENT SIMPLE and PAST SIMPLE - PRESENT PERFECT and PAST PARTICIPLE - QUESTIONS WITH WHO - SHOULD / SHOULDN'T - SO DO / HAVE I , NEITHER DO / HAVE I - SOME and ANY - WHY and BECAUSE - WILL-FUTURE - LISTENING (HÖRVERSTÄDNISÜBUNGEN) - vREADING (LESEÜBUNGEN) - WRITING (SCHREIBÜBUNGEN) - TESTS/SCHULARBEITEN Nach Österreichischem Lehrplan! , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 19.95 € | Versand*: 0 €
  • RAZER Audio Mixer - Universal-Digital-Mixer für Streaming
    RAZER Audio Mixer - Universal-Digital-Mixer für Streaming

    • Digital Audio-Mixer • 4-Kanal-Schnittstelle mit Stumm-Tasten • XLR-Eingang mit Vorverstärker • Plug and Play

    Preis: 252.00 € | Versand*: 6.99 €
  • Logitech Bluetooth Mouse M240 for Business - GRAPHITE SilentTouch-Technologie, Zuverlässige Konnektivität bis zu 10 Meter
    Logitech Bluetooth Mouse M240 for Business - GRAPHITE SilentTouch-Technologie, Zuverlässige Konnektivität bis zu 10 Meter

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  • Anime Digital Network ist ein Streaming-Dienst, der sich auf Anime-Inhalte spezialisiert hat.

    Anime Digital Network ist eine Plattform, die sich auf das Streaming von Anime-Inhalten spezialisiert hat. Sie bietet eine Vielzahl von Anime-Serien und -Filmen für Anime-Fans an. Nutzer können auf der Plattform ihre Lieblings-Anime-Inhalte legal und in hoher Qualität streamen. Anime Digital Network ist eine beliebte Anlaufstelle für Anime-Liebhaber, um ihre Lieblingsserien zu genießen.

  • Wie beeinflusst das Digital Rights Management die Nutzung und den Schutz digitaler Inhalte in den Bereichen Technologie, Unterhaltung und Bildung?

    Das Digital Rights Management (DRM) beeinflusst die Nutzung digitaler Inhalte, indem es den Zugriff und die Verwendung von geschützten Dateien kontrolliert und einschränkt. Im Bereich der Technologie ermöglicht DRM den Schutz von Software und digitalen Produkten vor unerlaubter Vervielfältigung und Verbreitung. In der Unterhaltungsbranche dient DRM dazu, die Verbreitung von urheberrechtlich geschützten Inhalten zu kontrollieren und die Einnahmen der Rechteinhaber zu sichern. In der Bildung kann DRM den Zugang zu digitalen Lehrmaterialien regeln und die Verbreitung von Bildungsinhalten kontrollieren, um die Rechte der Autoren und Verlage zu schützen.

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  • Wie beeinflusst das Digital Rights Management die Nutzung und den Schutz digitaler Inhalte in den Bereichen Technologie, Unterhaltung und Bildung?

    Das Digital Rights Management (DRM) beeinflusst die Nutzung digitaler Inhalte, indem es den Zugriff und die Verwendung von geschützten Dateien kontrolliert und einschränkt. Im Bereich der Technologie ermöglicht DRM den Schutz von Software und digitalen Produkten vor unerlaubter Vervielfältigung und Verbreitung. In der Unterhaltungsbranche wird DRM eingesetzt, um die illegale Verbreitung von Musik, Filmen und Spielen zu verhindern und die Rechte der Urheber zu schützen. In der Bildung kann DRM dazu beitragen, den Zugang zu digitalen Lernmaterialien zu kontrollieren und sicherzustellen, dass diese nur von autorisierten Nutzern genutzt werden.

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  • ELGATO Streaming-Box "Game Capture HD60X", schwarz, Streaming-Boxen
    ELGATO Streaming-Box "Game Capture HD60X", schwarz, Streaming-Boxen

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  • Wie kann man Inhalte sicher und rechtlich unbedenklich digital veröffentlichen?

    Um Inhalte sicher und rechtlich unbedenklich digital zu veröffentlichen, sollte man sicherstellen, dass man die Rechte an den Inhalten besitzt oder die erforderlichen Lizenzen erworben hat. Zudem sollte man darauf achten, keine urheberrechtlich geschützten Materialien ohne Genehmigung zu verwenden. Es ist ratsam, sich vor der Veröffentlichung rechtlich beraten zu lassen, um mögliche Risiken zu minimieren.

  • Wie können Audio-Inhalte zur Verbesserung der Benutzererfahrung auf Websites und in Apps eingesetzt werden?

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  • Wie können Inhalte-Ersteller ihre Inhalte erfolgreich monetarisieren?

    Inhalte-Ersteller können ihre Inhalte erfolgreich monetarisieren, indem sie Werbung schalten, Sponsoren gewinnen oder Affiliate-Marketing betreiben. Sie können auch kostenpflichtige Abonnements oder den Verkauf von Merchandise anbieten. Zudem ist es wichtig, eine starke Community aufzubauen und qualitativ hochwertige Inhalte zu produzieren, um das Interesse der Zielgruppe zu steigern.

  • Wie beeinflusst das Konzept des Digital Rights Management die Bereitstellung und den Schutz digitaler Inhalte in den Bereichen Technologie, Unterhaltung und Bildung?

    Das Konzept des Digital Rights Management (DRM) ermöglicht es Rechteinhabern, den Zugriff, die Nutzung und die Verbreitung digitaler Inhalte zu kontrollieren und zu schützen. In der Technologiebranche wird DRM eingesetzt, um die Sicherheit von Software und digitalen Produkten zu gewährleisten und unautorisierte Nutzung zu verhindern. In der Unterhaltungsindustrie wird DRM verwendet, um den illegalen Austausch und die Verbreitung von Musik, Filmen und anderen Medieninhalten zu bekämpfen. Im Bildungsbereich ermöglicht DRM die sichere Bereitstellung von digitalen Lernmaterialien und schützt geistiges Eigentum vor unerlaubter Verwendung.

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